Comment optimiser la logistique du transport collectif des personnes en situation de handicap ? Grâce aux travaux du laboratoire DISP, les longues heures de trajet quotidiennes passées ne sont plus qu’un mauvais souvenir pour les usagers.
Fidèle à son ambition originelle, l'INSA Lyon entend régénérer son modèle social
Dans une démarche de co-construction avec sa communauté, l’INSA Lyon interroge les actions et les moyens pour agir contre le fatalisme de la reproduction sociale. Explications.
« Il y avait un point que nous n’avions pas résolu : satisfaire la curiosité des enfants »
Alors qu’ils investissaient les cours d’école villeurbannaises dans le cadre d’une recherche sur les ilots de chaleur, Hervé Rivano explique comment les équipes scientifiques et pédagogiques sont parvenues à faire naître un jeu d’éducation à la donnée à destination des enfants.
« Spook’n Splash » c’est le nom du jeu développé par Sophie Raudrant et Guilhem Cerba, en 5e année Informatique et en double-diplôme à l’Université de Québec à Chicoutimi (UQAC). Avec leur équipe, ils ont remporté 2 prix au concours Ubisoft 2021.
Des milliers de vidéos sont produites par jour et ne seront jamais exploitées par manque de temps et de moyens humains. Pourtant, l’analyse automatique pourrait permettre de décupler l’utilité de l’outil. Fabien Baradel a consacré son travail de thèse au sujet en explorant un prisme : la gestuelle humaine.